阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

眼睛(眼球)结构研究(眼睛(眼球)结构研究)

indienova.com/steam/game/1035340

支持语音讲解、并支持语音的开关;4) 支持沉浸式HTC头盔显示;5) 包含除眼球解剖外的裂隙灯操作及病例诊断功能

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了

谈谈那些手术游戏

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有时面对对方的问题你需要在手头的人物资料和物品资料选出合适的答案,在诊断的过程中的点触操作也十分关键……玩家扮演他在医院里认识其他的医生和患者,体会人间冷暖。……也许某一天我能真正置身于一家虚拟的医院里,感受着虚拟人物生活的点点滴滴,并用自己的双手完成一场真正的手术

中心医院 - 治愈时光(Heart's Medicine - Time to Heal)

indienova.com/steam/game/494230

成为小溪医院的一名抱负远大的医生!……“中心医院 - 治愈时光”将情节紧张的医疗剧融入休闲游戏,催人泪下。……与她一道在小溪医院值班。在这个气势恢宏的故事中遇见各式各样有趣的医生和患者,尝试把他们全都治愈

草食系男子唯命是从的入院生活(A Passive Boy at the Huntress Clinic)

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◆ 游戏简介一醒过来就发现自己躺在医院的病床上。突如其来的车祸。让我手脚动弹不得。……如果是一般医院的话,就应该一切安好…但这医院裡面尽是喜好恶作剧的护理人员啊… ◆ 剧情概要发生车祸捡回一命的翔过着长期住院的生活

Lo5t:#04 Desktop Goose 带鹅人桌宠

indienova.com/u/lo5t/blogread/23539

你是否记得爆红游戏《Untitled Goose Game》那个无恶不作的鹅?……游走在屏幕周围,立志要做你电脑最恶的仔。……目前最新的0.2版本,新增了增加自定义图片功能以及支持Notepad软件编改功能来反抗这只鹅的侵略

版本:Early Access


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